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Medal Sports SH1314813 User Manual

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(La ultima página)

(The last page)

Power Glide Hockey Rules of Play

Reglas para jugar al Air Hockey

The Object of the Game

The object of Power Glide Hockey is to be the first player

to score 10 goals against the opposing player.

Beginning the Game

A coin toss is used to determine which player starts with

the puck (“serve”). The player winning the coin toss gets

the puck and begins play by striking the puck with his/her

pusher onto the opponent’s side.

During Play

Players can strike the puck anywhere on their half of the

playing surface. Players cannot cross the centerline to

strike the puck. If a goal is scored when a player strikes

the puck over the centerline, it does not count.

A player may stand anywhere around the table on his/her

side of the centerline. Players may not stand past that

line.

When the puck contacts any part of the centerline, either

player may strike the puck to score.

Scoring

A goal is scored when the puck enters and drops inside

the opponent’s goal.

The player scored upon receives possession of the puck

for the next serve.

What Counts as a Goal?

If the puck stops in the goal and has tilted into the goal

drop, it counts as a goal.

If the puck stops in the goal and has not tilted into the

goal, it does not count as a goal. Player can move the

puck out of the goal area with his/her hand or pusher.

If the puck rebounds out of the goal, the point does not

count.

Winning

The first player to score 10 points is declared the winner.

El objetivo del juego

El objetivo del Hockey de mesa es ser el primero en

anotar diez goles contra el jugador adversario.

Empezando el juego

Se lanza una moneda para determinar el jugador que

empieza con el disco (“saque”). El jugador que gana el

lanzamiento de la moneda recibe el disco y golpea el

disco con su mazo hacia el lado contrario para empezar

a jugar.

Durante el juego

Los jugadores pueden golpear el disco en cualquier lugar

sobre la mitad de su superficie de juego. Los jugadores

no pueden cruzar la línea central para golpear el disco.

Si se anota un gol cuando un jugador cruza la línea

central y golpea el disco, este gol no será válido.
Un jugador puede ponerse de pie en cualquier lugar

alrededor de la mesa sobre su lado de la línea central.

Los jugadores no pueden ponerse más allá de la línea

central.
Cuando el disco hace contacto con cualquier parte de la

línea central, cualquier jugador puede golpear el disco

para anotar gol.

Anotando goles

Se anota un gol cuando el disco entra y cae dentro de la

portería del jugador contrario.

Al jugador que se le meta el gol recibe el disco para el

próximo saque.

¿Cómo se cuenta un gol válido?

Si el disco se para en la portería y se inclina hacia dentro

de la portería, se cuenta como un gol válido.

Si el disco se para en la portería pero no se inclina hacia

dentro de la portería, no se cuenta como un gol válido, el

jugador puede mover el disco fuera de la portería con su

mano o con el mazo.

Si el disco rebota y sale de la portería, no se cuenta

como un gol válido.

Ganar un juego

El primer jugador que anote 10 goles es declarado

ganador.

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