Medal Sports SH1314813 User Manual
Page 11
Español
English
www.themdsports.com
1314813
10
(La ultima página)
(The last page)
Power Glide Hockey Rules of Play
Reglas para jugar al Air Hockey
The Object of the Game
The object of Power Glide Hockey is to be the first player
to score 10 goals against the opposing player.
Beginning the Game
A coin toss is used to determine which player starts with
the puck (“serve”). The player winning the coin toss gets
the puck and begins play by striking the puck with his/her
pusher onto the opponent’s side.
During Play
Players can strike the puck anywhere on their half of the
playing surface. Players cannot cross the centerline to
strike the puck. If a goal is scored when a player strikes
the puck over the centerline, it does not count.
A player may stand anywhere around the table on his/her
side of the centerline. Players may not stand past that
line.
When the puck contacts any part of the centerline, either
player may strike the puck to score.
Scoring
A goal is scored when the puck enters and drops inside
the opponent’s goal.
The player scored upon receives possession of the puck
for the next serve.
What Counts as a Goal?
If the puck stops in the goal and has tilted into the goal
drop, it counts as a goal.
If the puck stops in the goal and has not tilted into the
goal, it does not count as a goal. Player can move the
puck out of the goal area with his/her hand or pusher.
If the puck rebounds out of the goal, the point does not
count.
Winning
The first player to score 10 points is declared the winner.
El objetivo del juego
El objetivo del Hockey de mesa es ser el primero en
anotar diez goles contra el jugador adversario.
Empezando el juego
Se lanza una moneda para determinar el jugador que
empieza con el disco (“saque”). El jugador que gana el
lanzamiento de la moneda recibe el disco y golpea el
disco con su mazo hacia el lado contrario para empezar
a jugar.
Durante el juego
Los jugadores pueden golpear el disco en cualquier lugar
sobre la mitad de su superficie de juego. Los jugadores
no pueden cruzar la línea central para golpear el disco.
Si se anota un gol cuando un jugador cruza la línea
central y golpea el disco, este gol no será válido.
Un jugador puede ponerse de pie en cualquier lugar
alrededor de la mesa sobre su lado de la línea central.
Los jugadores no pueden ponerse más allá de la línea
central.
Cuando el disco hace contacto con cualquier parte de la
línea central, cualquier jugador puede golpear el disco
para anotar gol.
Anotando goles
Se anota un gol cuando el disco entra y cae dentro de la
portería del jugador contrario.
Al jugador que se le meta el gol recibe el disco para el
próximo saque.
¿Cómo se cuenta un gol válido?
Si el disco se para en la portería y se inclina hacia dentro
de la portería, se cuenta como un gol válido.
Si el disco se para en la portería pero no se inclina hacia
dentro de la portería, no se cuenta como un gol válido, el
jugador puede mover el disco fuera de la portería con su
mano o con el mazo.
Si el disco rebota y sale de la portería, no se cuenta
como un gol válido.
Ganar un juego
El primer jugador que anote 10 goles es declarado
ganador.