Styra, Landa, Vindstyrkor – Playtive KITE StyleD User Manual
Page 16
16
styra
Flyg draken på samma sätt som du styr en cykel. Om du drar i höger
snöre flyger draken till höger, om du drar i vänster snöre flyger draken till
vänster.
Om du fortsätter att dra flyger din drake i hela cirklar (sk. looping).
Ju kraftigare du drar snöret mot kroppen, desto mindre blir looparna.
Landa
För landning, flyg draken helt till vänster eller höger, alltså ut ur vind-
fönstret. Då blir den långsammare och landar säkert.
Vindfönstret (bild B) är i bästa fall en båge med linans längd som radie i
vilken din drake kan flygas. Efter landning, hämta in draken och framför
allt linorna för att undvika skador.
Vid kraftig vind kan det förekomma att kraftdraken fylls med luft igen och
startar på nytt.
Vindstyrkor
Lugnt
0 bft 0-0,8 km/h 0-0,5 knop
– Rök från skorstenar stiger rakt uppåt
– Havet är spegelblankt
– Drakar flyger endast med lite hjälp
Lätt bris
1 bft 0,9-5,5 km/h 0,6-3,0 knop
– Rök från skorstenar rör sig
– Viss rörelse i vattenytan
– Endast lämpligt för extra lätta drakar
svag vind
2 bft 5,6-12,1 km/h 3,1-6,5 knop
– Det susar i löven, man känner vinden mot huden
– Små vågkammar
– Bra vind för erfarna piloter
Måttlig vind
3 bft 12,2-19,6 km/h 6,6-10,5 knop
– Små grenar rör sig
– Stora vågkammar som börjar brytas
– Bra vind för nybörjare
Måttlig vind
4 bft 19,7-28,5 km/h 10,6-15,5 knop
– Grenar rör sig
– Små vågor, delvis med skum
– Passar medelstora drakar
Frisk vind
5 bft 28,6-38,8 km/h 15,6-20,9 knop
– Små träd och stora grenar rör sig
– Medelstora vågor med skum
– Stora drakar kan ta skada
Kraftig vind
6 bft 38,9-49,8 km/h 21,0-26,9 knop
– Stora grenar rör sig, vinden viner
– Stora vågor
– Gräns för alla fasta drakar
Hård vind
(Pre tieto podmienky nie je vhodný plachtový
šarkan)
7 bft 49,9-61,8 km/h 27,0-33,3 knop
– Träden rör sig
– Mycket stora vågor med kraftig skumbildning
– Endast kraftdrakar med erfarna piloter
SE