beautypg.com

Operation commands – Sim2 RS‐232 Control User Manual

Page 5

background image

SUPERLUMIS

RS‐232 Control

5  

 

Commands 1‐9 perform different actions depending on the projector status: 
 
Status 

Command 

Action 

Standby 

switches the unit on and selects the last input memorized prior to switch off 

 

1‐5 

switch the unit on and select corresponding input 

 

6‐9 

switch the unit on and select the last input memorized prior to switch off 

On 

displays the Input Selection window of the OSD 

 

1‐5 

when OSD is not displayed, select corresponding inputs 

 
The response of the unit to a Remote Control Key Code depends on the projector status: 
 
Status 

Response 

Action 

Standby 

06 3A 06 .. .. .. .. .. .. .. .. 

Command acknowledged (may be valid or invalid) 

On 

06 

Valid command (acknowledged and validated) 

 

15 .. 

Invalid command (acknowledged but not validated) 

 
where bytes marked with .. are not relevant. 
 

2.2. 

Operation Commands 

 
On 
 
The following commands switch the unit On and select the desired input at the same time. Selection of the Last Input 
(the one that was selected at the moment of the last switch off) is also possible. 
 

Action 

Command 

Turn on and select last Input 

BE EF 02 06 00 6B E6 52 01 00 00 00 00 

Turn on and select Input 1 

BE EF 02 06 00 80 E5 49 01 00 00 00 00 

Turn on and select Input 2 

BE EF 02 06 00 B3 E5 4A 01 00 00 00 00 

Turn on and select Input 3 

BE EF 02 06 00 62 E4 4B 01 00 00 00 00 

Turn on and select Input 4 

BE EF 02 06 00 D5 E5 4C 01 00 00 00 00 

Turn on and select Input 5 

BE EF 02 06 00 04 E4 4D 01 00 00 00 00 

 
If the command is acknowledged, the response is: 

 

06 3A 06 .. .. .. .. .. .. .. .. 

 

where bytes marked with .. are not relevant. 
Unfortunately, it is not possible to distinguish a valid command from an invalid one, as the response is the same in 
both cases. 
 
Off 
 
Action 

Command 

Response 

Off 

BE EF 02 06 00 51 E4 48 01 00 00 00 00 

OK  

06 

 

 

Error  

15 .. 

 
Brightness 
 
Action 

Command 

Response 

Increment 

BE EF 1A 0C 00 5E A3 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

OK  

20 XX 00 

Decrement 

BE EF 1A 0C 00 9B F2 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

Error  

15 .. 

Get 

BE EF 1A 0C 00 51 53 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

 

 

 

In the response, XX is the hex representation of the value of Brightness. 
Example: if the returned value is XX = 3C then Brightness value is 60.