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Resolução de problemas – Thrustmaster Ferrari Wireless F430 Cockpit User Manual

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EXEMPLOS DE APLICAÇÕES POSSÍVEIS:

- Na PS3, programe L2/R2 ou L3/R3 nas alavancas sequenciais Up e Down (L1/R1 por predefinição).

- Na PS3, programa os botões Cruz/Quadrado nos pedais (L2/R2 por predefinição).

- Inverta diferentes botões para maior acessibilidade.

Nota: O botão

não pode ser programado ou trocado.

MEMÓRIA EEPROM

O volante dispõe de um chip interno que guarda em memória o conjunto das suas programações

“PREDEFINIÇÃO MANUAL” (mesmo com o volante desligado do computador ou da consola durante um

longo período).

Pode guardar uma “PREDEFINIÇÃO MANUAL” diferente em cada suporte utilizado (PC e PS3).

ELIMINAR UMA “PREDEFINIÇÃO MANUAL”

Etapas

Acção

Estado dos

LED

1

Active a “PREDEFINIÇÃO MANUAL”

.

Aceso

2

Prima o botão MAPPING

durante 2 segundos.

Pisca 2

segundos

A sua “PREDEFINIÇÃO MANUAL” está agora vazia (e novamente idêntica à “PREDEFINIÇÃO

AUTOMÁTICA”).

REGRESSO À “CONFIGURAÇÃO DE ORIGEM”

O objectivo consiste em eliminar de uma vez o conjunto das suas programações ou regulações

efectuadas.

Etapas

Acção

Estado dos LED

1

Prima em simultâneo os botões

MAPPING

+ SELECT + START.

Pisca 5 segundos

O conjunto das suas “PREDEFINIÇÕES MANUAIS” (PC + PS3) ou regulações está agora vazio.

Nota: Esta operação tem por objectivo reiniciar completamente o volante.

Por conseguinte, no PC é recomendado efectuar esta operação unicamente

quando não houver nenhum jogo em execução.

RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS

O aro do volante não está perfeitamente centrado nos jogos:

- Desligue o volante (interruptor em OFF). Centre fisicamente o aro do volante. Volte a ligar o volante

(interruptor em ON).

- Se o problema persistir, é possível centrar manualmente o aro. Para tal, posicione o aro perfeitamente

ao centro e prima em simultâneo “SELECT + START + ENGINE START(esta operação deve ser

efectuada sempre que liga o volante).