Resolução de problemas – Thrustmaster Ferrari Wireless F430 Cockpit User Manual
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EXEMPLOS DE APLICAÇÕES POSSÍVEIS:
- Na PS3, programe L2/R2 ou L3/R3 nas alavancas sequenciais Up e Down (L1/R1 por predefinição).
- Na PS3, programa os botões Cruz/Quadrado nos pedais (L2/R2 por predefinição).
- Inverta diferentes botões para maior acessibilidade.
Nota: O botão
não pode ser programado ou trocado.
MEMÓRIA EEPROM
O volante dispõe de um chip interno que guarda em memória o conjunto das suas programações
“PREDEFINIÇÃO MANUAL” (mesmo com o volante desligado do computador ou da consola durante um
longo período).
Pode guardar uma “PREDEFINIÇÃO MANUAL” diferente em cada suporte utilizado (PC e PS3).
ELIMINAR UMA “PREDEFINIÇÃO MANUAL”
Etapas
Acção
Estado dos
LED
1
Active a “PREDEFINIÇÃO MANUAL”
.
Aceso
2
Prima o botão MAPPING
durante 2 segundos.
Pisca 2
segundos
A sua “PREDEFINIÇÃO MANUAL” está agora vazia (e novamente idêntica à “PREDEFINIÇÃO
AUTOMÁTICA”).
REGRESSO À “CONFIGURAÇÃO DE ORIGEM”
O objectivo consiste em eliminar de uma vez o conjunto das suas programações ou regulações
efectuadas.
Etapas
Acção
Estado dos LED
1
Prima em simultâneo os botões
MAPPING
+ SELECT + START.
Pisca 5 segundos
O conjunto das suas “PREDEFINIÇÕES MANUAIS” (PC + PS3) ou regulações está agora vazio.
Nota: Esta operação tem por objectivo reiniciar completamente o volante.
Por conseguinte, no PC é recomendado efectuar esta operação unicamente
quando não houver nenhum jogo em execução.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
O aro do volante não está perfeitamente centrado nos jogos:
- Desligue o volante (interruptor em OFF). Centre fisicamente o aro do volante. Volte a ligar o volante
(interruptor em ON).
- Se o problema persistir, é possível centrar manualmente o aro. Para tal, posicione o aro perfeitamente
ao centro e prima em simultâneo “SELECT + START + ENGINE START” (esta operação deve ser
efectuada sempre que liga o volante).