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Befehlsdatentabelle – Proxima ASA Proxima DP6850 User Manual

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Gegenstand

Datencode

MAUS

00h=Mausfunktion deaktivieren, 01 bis 7Fh=Mausfunktion starten

COMMUNICATE

0Xh=8N1, 1Xh=7N1
X0h=1200 bps, X1h=2400 bps, x2h=4800 bps, X3h=9600 bps, X4h=19200 bps

POWER

3Eh=Netzversorgung Aus (Bereitschaftszustand), 3Fh=Netzversorgung Ein

ZOOM

01 bis 3Fh=Zoom +, 41 bis 7Fh=Zoom –

FOCUS

01 bis 3Fh=Focus +, 41 bis 7Fh=Focus –

SPIEGEL

00h=Normal, 01h=H: Invertieren, 02h=V: Invertieren, 03h=H&V: Invertieren

EINGB

11h=VIDEO, 21h=RGB1, 22h=RGB2

FORMAT

00H 00H=Auto, 00h 01h=NTSC 00H 04H=NTSC4.43
00H 02H=PAL, 00H 03H=SECAM 00H 05H=M-PAL

LAUTST.

00H=(niedrige Lautstärke) bis 24Fh (hohe Lautstärke)

MUTE

00h=Stummschaltfunktion Aus, 01h=Stummschaltfunktion Ein

HELLE

00h 00h 00h (dunkel) bis 00h 00h 24Fh (hell)

KONTRAST

00h 00h 00h (schwach) bis 00h 00h 24Fh (stark)

FARBE

00h 00h 20h (blaß) bis 00h 00h 24Fh (kräftig)

F-TON

00h 00h 2Eh (rötlich) bis 00h 00h 24Fh (grünlich)

SCHÄRFE

00h 00h 00h (weich) bis 00h 00h 24Fh (scharf)

H-PHASE

00h 00h 00h bis 00h 00h 24Fh

H-POSIT

00h 00h 00h 01h (Rechts) Bewegung um einen Schritt
00h 00h 00h 7Fh (Links) Bewegung um einen Schritt

H-GR.

00h 00h 00h 01h (Groß) Bewegung um zwei Schritte
00h 00h 00h 7Fh (Klein) Bewegung um zwei Schritte

V-POSIT

00h 00h 00h 01h (Aufwärts) Bewegung um einen Schritt
00h 00h 00h 7Fh (Abwärts) Bewegung um einen Schritt

FARBBAL. R

00h 00h 00h (Hellrot) bis 00h 00h 24h (Dunkelrot)

FARBBAL. B

00h 00h 00h (Hellblau) bis 00h 00h 24h (Dunkelblau)

AUTO-EINSTELLUNG

00h (Autom Einstellung (Wiedergabe))

BLANK

0Xh=Austastung Aus, 1Xh=Austastung Ein

X=8 Schwarz, X=9 Blau, X=F Weiß
Bit2 0=Rot Aus, 1=Rot Ein, Bit3 0=keine Farbänderung, 1=Farbänderung

VERGRÖSSERN

00h=normale Anzeige, 01h=Zoomvergrößerungsanzeige oder Vergrößerungsrate erhöht

7Fh=Zoomrate verringert

FESTHALTEN

00h=normale Anzeige, 01h=Standbildanzeige

A n s chluß an die Steuers i g n a l bu chse (Fort s e t z u n g )

Die Befehlscode-Konfiguration besteht aus einem 2-Byte-Befehl und den folgenden Daten:

• Das erste Byte eines Befehls zeigt den Befehlstyp mit 3 Bit an der MSB-Seite und die Datenlänge mit 4 Bit

an der LSB-Seite.

Projektor - Computer

Computer - Projektor

‘0xH’ : Fehlercode

‘2xH’ : Abfragecode

‘1xH’ : Rückmeldecode

‘3xH’ : Einstellcode

‘70H’ : Datenübertragungsblockfehler

‘4xH’ : Vorgabeeinstellcode

‘x’ zeigt die Datenlänge an (Beispiel: x = 2 ist ein 2-Byte-Befehl).

• Das zweite Byte eines Befehls zeigt den Befehlsinhalt an.

Befehlsdatentabelle