Excalibur electronic 915-W User Manual
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Al comienzo de un juego, usted
puede elegir uno de las 34 aper-
turas de juego más populares por
el libro. Oprima
MODE
hasta que
“OP En” aparezca en la pantalla.
Luego oprima > hasta que el
número de la apertura que desea
aprender o revisar aparezca en la
parte superior izquierda de la pan-
talla (vea la lista más adelante).
(Puede utilizar < para ir de atrás
hacia delante en la lista. Por ejem-
plo, si usted quiere seleccionar la
apertura 30, lo hará más rápido si
usa la tecla <).
Ahora juegue una jugada. Si su
jugada no es correcta, un sonido
de error sonará y la jugada NO
será hecha. Puede tratar de adiv-
inar nuevamente o aprender la
jugada correcta oprimiendo
HINT
.
Cuando la computadora regresa
con su jugada, verá la palabra OP
En
” brevemente en la pantalla si
usted tiene otra jugada de apertu-
ra que hacer. Si “OP En no
aparece, puede continuar jugando
normalmente o pasar a otra juga-
da de apertura. Usted habrá com-
pletado el entrenamiento para esa
línea de apertura.
Abajo están los números y
nombres de aperturas que usted
puede estudiar con el Libro
Entrenador de Aperturas de King
Arthur.
1. Ruy López, Variación de
Cambios
2. Ruy López, Defensa Cerrada
3. Ruy López. Defensa Abierta
4. Ruy López, Defensa Arcángel
5. Giuoco Piano
6. Juego Escocés
7. Cuatro Caballos
8. Defensa Petroff
9. Juego Viena
10. Defensa Clásica Siciliana
11. Dragón Acelerado Siciliano
12. Ataque Rossolimo Siciliano
13. Variación Dragón Siciliana
14. Variación Scheveningen
Siciliana
15. Variación Najdorf Siciliana
16. Variación Moscú Siciliana
17. Defensa Caro-Kann
18. Ataque Panov-Botvinnik
19. Defensa Francesa, Variación
Winawer
20. Defensa Francesa,
Defensa Clásica
21. Defensa Francesa, Variación
McCutcheon
22. Defensa Francesa, Variación
Tarrasch
23. Gambit de la Reina, Aceptado
24. Gambit de la Reina,
Rechazado
25. Gambit de la Reina, Defensa
Semi-Slav
26. Gambit de la Reina, Defensa
Tarrasch
27. Gambit de la Reina, Defensa
Slav
28. Defensa Nimzo-Indian,
Variación Rubinstein
29. Defensa Nimzo-Indian,
Variación Clásica
30. Defensa Indio de la Reina
31. Defensa Indo de la Reina,
Variación Petrosian
32. Defensa Indio-Bogo
33. Defensa Gruenfeld
34. Defensa Indio del Rey
Estas aperturas y las explica-
ciones de cada jugada, conjunta-
mente con muestras de juegos de
los maestros de ajedrez, son ofre-
cidas en muchos libros acerca del
ajedrez, disponibles en bibliotecas
y tiendas de libros.
8.4
JUGADA-MULTIPLE:
alistando sus propias
posiciones de apertura
King Arthur también le permite
alistar cualquier apertura del libro
que usted desee – o hasta una
apertura que usted invente – para
así practicar. Oprima
MULTI
-
MOVE
.
Su pantalla mostrará “PLAYr”.
Asegúrese que el número de
jugadores esté ajustado en 2.
Después haga las jugadas para
ambos lados hasta que la posición
de apertura que usted desea prac-
ticar sea alcanzada. Luego pre-
sione
MULTI
-
MOVE
nuevamente
para alistar el número de
jugadores a 1. Oprima
CLEAR
y
juegue contra la computadora en
esta posición.
8.5
GRANDES JUEGOS
Una de las muchas funciones
adicionales ofrecidas por King
Arthur que es tanto un magnífico
entrenamiento de ajedrez como
un sin numero de diversión es los
Grandes Juegos. A través de los
siglos, han habido muchas piezas
maestras de ajedrez que jugadores
han marcado, estudiado y pasado
a las generaciones siguientes. Los
mejores jugadores de ajedrez
saben este tipo de juegos de
memoria.
King Arthur le brinda 16 de
estos juegos para que los disfrute
y estudie. Es más, usted juega en
el lado ganador de estas piezas
ESPAÑOL
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ESPAÑOL
D
ESPUÉS DE LA PRIMERA JUGADA DE CUALQUIER
APERTURA
,
CUANDO SEA SU JUGADA
,
USTED PUEDE CAMBIAR
DE LADO CON
K
ING
A
RTHUR PRESIONANDO
MOVE
. D
E
ESTA MANERA
,
PUEDE PRACTICAR AMBOS LADOS EN
ESTAS IMPORTANTES APERTURAS DE AJEDREZ REGULARES
.
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