Medal Sports 58102 User Manual
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OPERACION DE CAJA DE CONTROL
ON/OFF
PLAY
SELECT
UP
SELECT
DOWN
SOUND
PAUSE
RESET
PANEL DE CONTROL
ESCOJA DESDE 8 OPCIONES DIFERENTES DE JUEGOS
Aprete "ON/OFF" para activar el marcador
El Tablero "HOME" mostrará "01" (juego 1 pre-programado).
Aprete "SELECT UP y DOWN" para seleccionar el juego.
Aprete "SELECT UP y DOWN" para entrar al modo de juego.
Aprete "SOUND" para cambiar el sonido ON/OFF al momento de jugar.
Aprete "PAUSE" para detener o iniciar la cuenta del tiempo.
Aprete y sostenga el botón "ON/OFF"3 segundos para apagar el marca-
dor.
Aprete y sostenga el botón "RESET" 3 segundos para reinicar los juegos.
Nota: Si no hecho ningún tiro o ningún botón fuera apretadp en 15
minutos, el marcador será apagado automáticamente.
1. Golpee el Reloj de Tiempo
Aprete "PLAY"para entrar al juego 1.
Aprete "UP/Down"para seleccionar jugadores singular/multiple (P1/P2/P3/P4).
Aprete "PLAY" luego de ser seleccionado el número de jugador.
Aprete "UP/Down"para seleccionar el tiempo de jugar, 30/45/60 segundos.
Aprete "PLAY" para iniciar el juego.
El Tablero "HOME" mostrará Jugador 1, 3; Tablero "VISITOR" mostrará Jugador 2, 4
Todos los tiros merecen 2 puntos hasta los últimos 10 segundos, cada puntuación cuenta 3 puntos.
Se cuenta por tiempo regresivo de 5 segundos a la vuelta del siguiente jugador cuando un jugador está terminado el juego.
El jugador con más puntos logrado el triunfo (La luz de LED destellará sobre el jugador con puntos más alto).
Aprete "PLAY" para reiniciar este juego.
2. 3 Golpea Punto del Reloj de Tiempo
Aprete "PLAY"para entrar al juego 2.
Aprete "UP/Down"para seleccionar jugadores singular/multiple (P1/P2/P3/P4).
Aprete "PLAY" luego de ser seleccionado el número de jugador.
Aprete "UP/Down"para seleccionar el tiempo de jugar, 30/45/60 segundos.
Aprete "PLAY" para iniciar el juego.
El Tablero "HOME" mostrará Jugador 1, 3; Tablero "VISITOR" mostrará Jugador 2, 4
Todos los tiros cuenta con 3 puntos
Se cuenta por tiempo regresivo de 5 segundos a la vuelta del siguiente jugador cuando un jugador está terminado el juego.
El jugador con más puntos logrado el triunfo (La luz de LED destellará sobre el jugador con puntos más alto).
Aprete "PLAY" para reiniciar este juego.
3. Batalla Back
Aprete "PLAY"para entrar al juego 3.
Aprete "UP/Down"para seleccionar jugadores multiples (P2/P4)
Aprete "PLAY" para iniciar el juego.
Tiro hecho en el marco "HOME" +2 puntos sacados exhibido sobre el tablero "HOME" y -2 puntos para "VISITOR".
Tiro hecho en el marco "VISITOR"+2 puntos sacados exhibido sobre el tablero"VISITOR" y -2 puntos para"HOME".
El jugador que sacado 10 puntos quien logrado el triunfo y terminado el juego.
Aprete "PLAY" para reiniciar este juego.
4. Caballo
a. Aprete "PLAY"para entrar al juego .
b. Aprete "UP/Down"para seleccionar jugadores multiples (P2/P3/P4)
c. Aprete "PLAY" luego de ser seleccionado el número de jugador.
d. El jugador debería hacer su tiro dentro de 2 segundos.
e. El primer jugador está permitido de tirar a cualquier aro (Home o VISITOR). Si el primer jugador sacado en 2 segundos, no
otorgado ninguna letra. Sigue el juego para el siguiente jugador. El marcador mostrará " next player(P2P3/P4)" y la luz de LED
destellará dos veces en un segundo. Después del destello, el siguiente jugador tiene que duplicar el tiro en el mismo aro seleccio-
nado por el primer jugador.
f. Si el jugador no podría sacar en 2 segundos, el jugador recibiría la primera letra "H" que mostrará sobre el tablero. Continuando
para el mismo jugador hasta que el jugador sacado. Si el jugador sigue fallando, el jugador recibiría "O" seguido por "R", "S", "E".
Cuando otorgado la letra "E", el jugador quedaría eliminado.
g. El primer jugador que deletrear "horse" pierda. Los jugadores se quedan en el paso repetido de d.e.f. hasta que terminar el juego.
h.El ganador sería el último que deletrear "horse"
i.Aprete "PLAY" para reiniciar este juego.