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Istruzioni di gioco, Mangiare, L’arrocco – Playtive Chess Set User Manual

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IT/MT

Istruzioni di gioco

j

Torre

Con la Torre si possono effet-

tuare mosse di un numero di
caselle a piacere in verticale e
in orizzontale. Le pedine
dell’avversario possono essere
attaccate e mangiate solo
all’interno di questa fila di
caselle.

j

Alfiere

Gli Alfieri possono essere

mossi di un numero di caselle
a piacere, ma esclusivamente
in direzione diagonale. Poiché
gli Alfieri non possono mai
cambiare il colore della casella
su cui si trovano, possono es-
sere attaccati e mangiati solo
sulle caselle del “loro” colore.

j

Cavallo

Il Cavallo è l’unica pedina con

la quale è possibile saltare altre
figure. Si tratta di una pedina
particolarmente manovrabile.
Le mosse con il Cavallo si effet-
tuano in questo modo: “una
casella in avanti e una casella
in obliquo”. Ciò significa che
le mosse con il Cavallo termi-
nano sempre su una casella
dell’altro colore.

j

Pedoni

I Pedoni possono essere mossi

di una o due caselle in avanti,
di due caselle tuttavia solo
dalla posizione iniziale. Non
appena i Pedoni lasciano la
posizione iniziale possono es-
sere mossi solo di una casella
per ogni mossa. Con i Pedoni
non è possibile effettuare
mosse all’indietro, e

nemmeno attaccare o man-

giare all’indietro. Con i Pedoni
si possono mangiare pedine
dell’avversario solo in dire-
zione diagonale. Se si riesce
a portare il Pedone alla riga
di base del campo av-

versario lo si può scambiare

con un’altra pedina a piaci-
mento tra quelle che erano
state mangiate dall’avversario
nelle mosse precedenti, a
prescindere dal fatto che nel
gioco siano già presenti o
meno figure uguali.

Q

Mangiare

Quando una figura degli scacchi viene mangiata,
la pedina attaccante si appropria del posto della
figura che è stata eliminata dal gioco. La presa “en
passant” può essere effettuata solo quando un Pe-
done viene mosso dalla posizione iniziale. Se si
muove un pedone in avanti di due caselle dalla
posizione di partenza e lo si porta in una casella a
rischio minacciata da un pedone avversaria, il
pedone avversario si può spostare alla mossa suc-
cessiva occupando la posizione della casella
precedentemente minacciata. Ciò significa che se si
pone il pedone avversario sulla casella che esso ha
minacciato, il pedone avversario viene tolto dalla
scacchiera. Mosse “en passant” non sono obbliga-
torie. Ciò significa che si mette il Pedone avversario
sulla casella che ha minacciato e che il Pedone
mangiato viene tolto dalla scacchiera. Le prese “en
passant” non sono obbligatorie.

Q

L’Arrocco

Si tratta di una mossa doppia, con la quale si muo-
vono contemporaneamente il Re e la Torre. Questa
mossa serve a portare il Re in una posizione parti-
colarmente protetta. L’Arrocco è possibile solamente
– se sia il Re sia la Torre non sono state mai mosse

precedentemente,

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