Istruzioni di gioco, Mangiare, L’arrocco – Playtive Chess Set User Manual
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IT/MT
Istruzioni di gioco
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Torre
Con la Torre si possono effet-
tuare mosse di un numero di 
caselle a piacere in verticale e 
in orizzontale. Le pedine 
dell’avversario possono essere 
attaccate e mangiate solo 
all’interno di questa fila di 
caselle.
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Alfiere
Gli Alfieri possono essere
mossi di un numero di caselle 
a piacere, ma esclusivamente 
in direzione diagonale. Poiché 
gli Alfieri non possono mai 
cambiare il colore della casella 
su cui si trovano, possono es-
sere attaccati e mangiati solo 
sulle caselle del “loro” colore.
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Cavallo
Il Cavallo è l’unica pedina con
la quale è possibile saltare altre 
figure. Si tratta di una pedina 
particolarmente manovrabile. 
Le mosse con il Cavallo si effet-
tuano in questo modo: “una 
casella in avanti e una casella 
in obliquo”. Ciò significa che 
le mosse con il Cavallo termi-
nano sempre su una casella 
dell’altro colore. 
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Pedoni
I Pedoni possono essere mossi
di una o due caselle in avanti, 
di due caselle tuttavia solo 
dalla posizione iniziale. Non 
appena i Pedoni lasciano la 
posizione iniziale possono es-
sere mossi solo di una casella 
per ogni mossa. Con i Pedoni 
non è possibile effettuare 
mosse all’indietro, e
nemmeno attaccare o man-
giare all’indietro. Con i Pedoni 
si possono mangiare pedine 
dell’avversario solo in dire-
zione diagonale. Se si riesce 
a portare il Pedone alla riga 
di base del campo av-
versario lo si può scambiare
con un’altra pedina a piaci-
mento tra quelle che erano 
state mangiate dall’avversario 
nelle mosse precedenti, a 
prescindere dal fatto che nel 
gioco siano già presenti o 
meno figure uguali. 
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Mangiare
Quando una figura degli scacchi viene mangiata, 
la pedina attaccante si appropria del posto della 
figura che è stata eliminata dal gioco. La presa “en 
passant” può essere effettuata solo quando un Pe-
done viene mosso dalla posizione iniziale. Se si 
muove un pedone in avanti di due caselle dalla 
posizione di partenza e lo si porta in una casella a 
rischio minacciata da un pedone avversaria, il 
pedone avversario si può spostare alla mossa suc-
cessiva occupando la posizione della casella 
precedentemente minacciata. Ciò significa che se si 
pone il pedone avversario sulla casella che esso ha 
minacciato, il pedone avversario viene tolto dalla 
scacchiera. Mosse “en passant” non sono obbliga-
torie. Ciò significa che si mette il Pedone avversario 
sulla casella che ha minacciato e che il Pedone 
mangiato viene tolto dalla scacchiera. Le prese “en 
passant” non sono obbligatorie. 
Q
L’Arrocco
Si tratta di una mossa doppia, con la quale si muo-
vono contemporaneamente il Re e la Torre. Questa 
mossa serve a portare il Re in una posizione parti-
colarmente protetta. L’Arrocco è possibile solamente 
– se sia il Re sia la Torre non sono state mai mosse 
precedentemente,
