beautypg.com

Twee programmeermodi, Programmering / mapping – Thrustmaster T.Flight Stick X User Manual

Page 44

background image

7/12

TWEE PROGRAMMEERMODI

Met de PRESET-knop en LED (8) kunt u zien welk type programmering is geselecteerd:

AUTOMATIC (voorgeprogrammeerd) of MANUAL (door uzelf geprogrammeerd).

Met één druk op deze knop kunt u (zelfs tijdens de game) van de ene programmeermodus

naar de andere overschakelen.

AUTOMATIC PRESET: RODE LED

Dit is de standaardprogrammering: de assen, posities van de knoppen en de hat-switch zijn

voorgeprogrammeerd.

RAADPLEEG DE AUTOMATIC PRESET-CONFIGURATIEDIAGRAMMEN.

MANUAL PRESET: GROENE LED

Hiermee wordt de programmering aangegeven die u zelf hebt ingevoerd:

- De knoppen, assen en de hat-switch kunnen onderling worden verwisseld.
- U kunt de programmering naar eigen voorkeur wijzigen wanneer u maar wilt.
- Uw programmering wordt automatisch op uw joystick opgeslagen (zelfs als deze niet is

aangesloten).

- Als voor uw MANUAL PRESET geen programmering is opgegeven, is MANUAL

PRESET identiek aan AUTOMATIC PRESET.

PROGRAMMERING / MAPPING

U kunt de joystick programmeren met de MAPPING-knop.

Let op:

Deze knop heeft een andere positie op de pc en de PS3 (zie de diagrammen):

-

Op de pc: Druk op de knop in kwestie.

-

Op de PS3: Druk tegelijkertijd op de knoppen START (ST) +

SELECT (SE).

Voorbeelden van mogelijke toepassingen:

- De positie van knoppen verwisselen.
- De assen onderling verwisselen, ofwel de richtingen van de stick, de throttle of het roer

(in dit geval moet u de twee richtingen van de eerste as koppelen aan die van de

tweede as).

- De twee richtingen van dezelfde as verwisselen.
- De knoppen verwisselen met een richting van een as of de hat-switch.

Uitzondering:

Op een PlayStation®3 komen de knoppen START (ST) en SELECT (SE) ook overeen

met de MAPPING-knop (en kunnen daarom mogelijk niet opnieuw worden

geprogrammeerd).

This manual is related to the following products: