Effecten – Alto Professional ZMX164FX USB User Manual
Page 32

32
38.
AUX RTN SOLO: Wanneer deze knop wordt ingedrukt, wordt het geluid hoorbaar in het Solo-kanaal, dat als
enige geluidssignaal wordt gestuurd naar de PHONES-uitgangen en CTRL OUTS. De LED METERS geven
ook de geluidsniveaus weer die worden geregeld door de volumeknoppen PHONES en CTRL ROOM.
39.
SUBGROUPS ASSIGN TO MAIN: Gebruik deze knoppen om de linker- en rechterkanalen van elke subgroep
toe te wijzen aan de hoofdmix. Wanneer een knop wordt ingedrukt, wordt dat kanaal naar de hoofdmix
gestuurd.
40.
SUBGROUPS VOLUME: Gebruik deze faders om het volume van elke subgroep aan te passen. Het
geluidssignaal van de subgroepen wordt naar de overeenkomstige SUBGROUP OUTS gestuurd. Wanneer één
van de ASSIGN TO MAIN-knoppen van een subgroep is ingedrukt, dan wordt het geluidssignaal ook naar de
hoofdmix gestuurd.
41.
VOORNAAMSTE MENG FADER – past de omvang van de belangrijkste mix output.
42.
SOLO MODE – selecteert of de solo kanaal is pre-fader (" pfl, "wanneer de knop wordt opgeworpen) of post-
fader (" AFL," wanneer de knop wordt ingedrukt).
43.
ONDER LEIDING METERS – toont de audio niveau van de belangrijkste beleidsmix of de solo kanaal (toen
een kanaal "solo knop wordt ingedrukt). De CLIP geleid kan licht tot slechts incidenteel, maar als het gebeurt
veel te vaak, vermindering van het volume van de mix en/of individuele kanalen.
44.
CONTROL ROOM SOURCE: Gebruik deze knoppen om te bepalen welke kanalen doorgestuurd worden naar
de CTRL OUTS: de hoofdmix, Subgroepen 1 en 2, Subgroepen 3 en 4, en/of het 2 TRACK IN-signaal.
45.
2TK MET ELKAAR VERMENGEN, toen deze knop is laag, de 2 via het spoor van elektroakoestische zal
worden toegevoegd aan de belangrijkste beleidsmix.
46.
TELEFOONS DEEL – past de omvang van telefoons output.
47.
CTRL LOKAAL DEEL – past de omvang van de CTRL meedoen.
EFFECTEN
TO HEAR THE EFFECTS ON A CHANNEL: Use the EFFECTS SELECTOR to choose one of the effects below, adjust the
parameter with the VARIATIONS SELECTOR, then turn up the AUX SEND 2 CHANNEL VOLUME for that channel.
#
VOORINSTELLING
BESCHRIJVING
PARAMETER
BEREIK
1
VOCAL 1
Galm die een kamer nabootst met een korte vervaltijd.
Vervaltijd
Pre-delay
0,8 ~ 1,1 s
0 ~ 79 ms
2 VOCAL
2
Galm die een een kleine ruimte nabootst met een iets
langere vervaltijd.
Vervaltijd
Pre-delay
0,8 ~ 2,5 s
0 ~ 79 ms
3
LARGE HALL
Galm die een grote akoestische ruimte nabootst.
Vervaltijd
Pre-delay
3,6 ~ 5,4 s
23 ~ 55 ms
4
SMALL HALL
Galm die de akoestiek van een podium nabootst.
Vervaltijd
Pre-delay
1,0 ~ 2,9 s
20 ~ 45 ms
5
LARGE ROOM
Galm die een studio nabootst met vele vroege reflecties.
Vervaltijd
Pre-delay
2,9 ~ 4,5 s
23 ~ 55 ms
6
SMALL ROOM
Galm die een heldere studio nabootst.
Vervaltijd
Pre-delay
0,7 ~ 2,1 s
20 ~ 45 ms
7
PLATE
Bootst een heldere plaatgalm na.
Vervaltijd
Pre-delay
0,6 ~ 6,1 s
10 ms
8 TAPE
REVERB
Bootst een klassieke tape delay na, opgewekt door het
afspelen van een geluidsband op meerdere
afspeelkoppen.
Vervaltijd
Pre-delay
1,3 ~ 5,4
0 ~ 84 ms
9 SPRING
REVERB
Simuleert het licht gespannen geluid van een analoge
verengalm.
Vervaltijd
Pre-delay
1,3 ~ 5,4 s
0 ~ 84 ms
10
MONO DELAY
Reproduceert het signaal na een korte vertragingstijd.
Vertragingstijd
60 ~ 650 ms
11 STEREO
DELAY
Reproduceert het signaal na een korte vertragingstijd,
met een klein tijdsverschil tussen de twee stereokanalen.
Vertragingstijd
Feedback
210 ~ 400 ms
37 ~ 73 %
12 FLANGER
Klassiek stereo flangereffect, vergelijkbaar met het
opstijgen van een straaljager.
Ratio
0,16 ~ 2,79 Hz
13 CHORUS
Simuleert het volle, complexe en waterige geluid van
verschillende instrumenten die hetzelfde spelen.
Ratio
0,5 ~ 5 Hz
14
REVERB+DELAY
Delay-effect met ruimtegalm.
Vertragingstijd
Omgekeerde
vervaltijd
211 ~ 375 ms
1,0 ~ 2,9 s
15
REVERB+FLANGER Stereo flangereffect met ruimtegalm.
flangerratio
Omgekeerde
vervaltijd
0,16 ~ 2,52 Hz
16
REVERB+CHORUS Stereo choruseffect met ruimtegalm.
Chorusratio
Omgekeerde
vervaltijd
0,5 ~ 4,74 Hz
1,5 ~ 2,9 s