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Réception des stations mémorisées, Mémorisation pendant la diffusion d’une rencontre, Configuration des alertes des rencontres – Alpine cda-9884 User Manual

Page 66: Mémorisation de l’équipe sportive de votre, Contre, Mémorisation du morceau / artiste de votre, Choix (sirius uniquement)

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20

-FR

3

Répétez la procédure pour mémoriser jusqu’à
5 autres stations dans la même gamme.

Pour utiliser cette procédure pour d’autres gammes, sélectionnez

simplement celle de votre choix et recommencez les étapes de la
procédure.

Vous pouvez mémoriser jusqu’à 18 stations dans la mémoire des

présélections pour XM ou SIRIUS. 6 stations sont mémorisées dans
chaque gamme (X1, X2 et X3 pour XM ; S1, S2 et S3 pour SIRIUS).

Si vous mémorisez une station sur une présélection qui a déjà été

utilisée pour une autre station, celle-ci est effacée et remplacée par
la nouvelle.

Réception des stations mémorisées

1

Appuyez sur BAND pour sélectionner la gamme de
votre choix.

2

Appuyez sur la touche de présélection (1 à 6) de
la station satellite de votre choix préalablement
mémorisée.

Mémorisation de l’équipe sportive de votre
choix (SIRIUS uniquement)

Mémorisez votre équipe préférée parmi les ligues couvertes par
SIRIUS. Une fois l’équipe mémorisée, ses résultats et les heures de ses
rencontres sont annoncés par l’affichage de l’ALERTE qui interrompt la
réception des autres programmes. Pour recevoir ces annonces, reportez-
vous à la page 20.
Pour que cette fonction entre en vigueur, vous devez exécuter les deux
opérations suivantes.

1

Sélectionnez la station qui diffuse la rencontre de
votre équipe préférée.

2

Appuyez sur F/SETUP pour activer le mode de
sélection MEMORY/DELETE.

3

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner le
mode MEMORY, puis appuyez sur

/ENT.

4

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner une
équipe de la rencontre diffusée, puis appuyez sur

/ENT.

5

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner le type
d’interruption, puis appuyez sur

/ENT.

6

Maintenez la touche

/ESC enfoncée pendant

2 secondes au moins pour revenir au mode normal.

Toute tentative de mémorisation alors que la zone mémoire est pleine

entraine l’affichage du message « MEMORY FULL ». Si vous
souhaitez remplacer une équipe qui a déjà été enregistrée à l’étape 4,
tournez le bouton rotatif pour sélectionner « REPLACE YES », puis
appuyez sur

/ENT.

Si aucune opération n’est exécutée pendant 10 secondes, le mode de

réglage est annulé.

1

Maintenez la touche F/SETUP enfoncée pendant
2 secondes au moins pour activer le mode SETUP.

2

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner le
mode GAME ALERT, puis appuyez sur

/ENT.

3

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner la ligue
de votre choix, puis appuyez sur

/ENT.

4

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner une
équipe à mémoriser, puis appuyez sur

/ENT.

5

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner un
type d’interruption, puis appuyez sur

/ENT.

6

Maintenez la touche F/SETUP enfoncée pendant
2 secondes au moins pour annuler le mode SETUP.

Appuyez sur

/ESC pour revenir au mode SETUP précédent.

Si aucune opération n’est exécutée pendant 60 secondes, le mode

SETUP est annulé.

Dans ce mode, jusqu’à 4 équipes peuvent être mémorisées (une

équipe par ligue).

Mémorisation du morceau / artiste de votre
choix (SIRIUS uniquement)

Le nom de l’artiste ou le disque du morceau mémorisé est annoncé
chaque fois que ce morceau ou cet artiste est présent sur une autre
station. L’ALERTE d’interruption ne s’affiche que pendant l’écoute
d’un programme d’une autre station. Pour recevoir ces informations
d’alerte, reportez-vous à la section « Rappel des informations
mémorisées (SIRIUS uniquement) » (page 21).

1

Appuyez sur F/SETUP pour activer le mode de
sélection MEMORY/DELETE en cas de diffusion d’un
morceau ou du morceau de l’artiste que vous avez
choisi.

2

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner le
mode Mémoire, puis appuyez sur

/ENT.

3

Tournez le bouton rotatif pour sélectionner la
mémoire de morceau (SONG MEMORY) ou la
mémoire d’artiste (ARTIST MEMO), puis appuyez sur

/ENT.

4

Maintenez la touche

/ESC enfoncée pendant

2 secondes au moins pour revenir au mode normal.

Toute tentative de mémorisation alors que la zone mémoire est pleine

entraine l’affichage du message « MEMORY FULL ». Si vous
souhaitez remplacer un titre de morceau ou un nom d’artiste qui a
déjà été enregistré à l’étape 3, tournez le bouton rotatif pour
sélectionner « REPLACE YES », puis appuyez sur

/ENT.

Si aucune opération n’est exécutée pendant 10 secondes, le mode de

réglage est annulé.

Mémorisation pendant la diffusion d’une
rencontre

MEMORY

DELETE

MEMORY

TYPE INITIAL

TYPE UPDATE (réglage initial)

INITIAL :

L’écran ALERTE apparait lorsque la
rencontre commence.

UPDATE :

L’écran ALERTE apparait en cours de partie
(changement de score, résultat de fin de
partie, etc.).

Configuration des alertes des rencontres

TYPE INITIAL

TYPE UPDATE (réglage initial)

TYPE INITIAL :

L’écran ALERTE apparait lorsque la
rencontre commence.

TYPE UPDATE :

L’écran ALERTE apparait en cours de partie
(changement de score, résultat de fin de
partie, etc.).

MEMORY

DELETE