Velleman MML10M User Manual
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MML10M Rev.
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06.01.2011
©Velleman nv
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• 99 messages préprogrammés (anglais uniquement)
• vos messages sont facilement programmables et combinables
• vitesses de défilement et luminosité d’affichage réglables
• télécommande IR (MML10M/RC) : fonctionne de face comme de dos
5. Instructions d'opération
• Fixer le MML10M à l’aide des patchs adhésifs double face.
• Incliner légèrement l’afficheur dans l’angle désiré.
• Insérer la fiche allume-cigares dans la sortie d’alimentation.
• Le journal lumineux est pilotable depuis la télécommande (MML10M/RC). Insérer d’abord les
piles dans la télécommande (se référer à §6 Les piles).
Programmation de messages personnalisés
Vous pouvez sauvegarder vos messages à l’emplacement correspondant aux 10 touches mémoire
ou sur la bannière.
• Pressez sur EDIT pour entrer du texte.
• Le dernier message s’affichera. Pressez sur ERASE pour supprimer un mot. Pressez sur
DOWN pour supprimer tout le message.
• Utilisez les touches alphanumériques pour entrer votre message. Pressez brièvement sur la
même touche pour avancer d’un ou de plusieurs caractères. Attentez une seconde pour
réutiliser la même touche.
• Pour insérer un mot ou une phrase depuis la bibliothèque, pressez sur LIBRARY puis sur le
numéro d’emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).
• Pressez sur la barre d’espacement pour insérer un espace.
• Pressez sur la touche MAJ pour activer les minuscules ou les majuscules.
• Une fois votre message terminé, pressez sur PLAY pour le vérifier. Pressez sur EDIT pour
modifier votre message si vous souhaitez le modifier. Vous pouvez presser à nouveau sur
PLAY pour le vérifier.
• Une fois votre message entré, enregistrez-le en pressant sur STORE, puis pressez sur la
touche mémoire (M0 - M9) ou sur la touche BANNER.
• Votre message est mémorisé et peut être réexécuté chaque fois que vous les désirez en
pressant sur la touche mémoire.
Notes :
• Chaque emplacement mémoire peut comporter jusqu’à 80 caractères. La capacité
maximum de la mémoire de tous les messages ne peut pas dépasser 470 caractères.
• Cet appareil est doté d’un filtre anti-juron intégré. Certains mots seront affichés à l’aide de
***.
Lecture des messages
• Pour lire un message enregistré dans une touche mémoire : pressez sur la touche M0 à M9.
• Pour lire des messages enregistrés dans la bibliothèque : pressez sur LIBRARY puis sur le
numéro d’emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).
• Pour lire le message de la bannière, pressez sur BANNER
• Pour lire le message courant en continu, pressez sur ONLY
• Pour lire des messages inversés, pressez sur MIRROR
Programmation d’une séquence de messages
Vous pouvez relire jusqu’à 16 messages de suite à partir de la mémoire, la bannière ou les
emplacements de la bibliothèque.
Pour programmer une séquence :
• Effacez dans un premier temps tous les messages mémorisés afin de vous assurer qu’aucun
message non souhaité n’est inclus. Pressez sur SETUP puis sur ERASE.
• Lisez les messages à partir des touches mémoire, de la bannière ou des emplacements de la
bibliothèque dans l’ordre souhaité.
• Pressez sur ERASE pour effacer le dernier message de la séquence.
• Une fois la séquence de messages lue, pressez une fois sur PLAY pour lire la séquence une
fois. Pressez deux fois sur PLAY pour répéter la séquence en continu.
• Pressez sur CANCEL pour arrêter le défilement des messages.