Saitek Mephisto Touch Screen Travel Chess User Manual
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Appuyez sur MENU pour accéder au menu principal et plusieurs
fois sur
¯
(ou
˘
) jusqu’à ce que
¿STUDY
s’affiche à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour accéder au mode Etude et vous verrez
apparaître la première position d’étude,
< Study1-1 >
. Pour
changer de position d’étude, appuyez sur
˘
ou
¯
pour augmenter ou
diminuer le numéro de la position de ‘un’ ou, à l’aide du stylet,
appuyez sur
>
ou
<
pour augmenter ou diminuer ce numéro de ‘huit’.
Lorsque la position d’étude voulue est affichée, appuyez sur ENTER.
L’ordinateur vous demande de confirmer en affichant
Start
Study?
. Appuyez sur ENTER pour démarrer la partie à étudier,
comme indiqué ci-dessous, ou appuyez sur CLEAR pour annuler et
retourner à l’affichage principal du mode Etude.
Après avoir sélectionné ENTER, l’ordinateur commence
automatiquement à réaliser les coups de la partie d’étude
sélectionnée. Dès qu’il atteint la première position d’étude, il vous
indique que c’est à votre tour de jouer en affichant brièvement
Your
Move
. L’horloge se met alors en marche. C’est à vous maintenant de
deviner le coup qui a été réalisé lorsque cette partie a été jouée pour
la première fois. En voici les principes:
• Il n’y a qu’une seule position ‘correcte’ par position d’étude.
• Lorsque l’ordinateur arrive à une position d’étude, celui-ci affiche
la couleur du camp pour qui c’est le tour de jouer.
• Si vous déplacez la bonne pièce au bon endroit, l’ordinateur
affiche
Well Done
(Bien joué!). L’ordinateur réalise alors les
coups suivants, jusqu’à la position d’étude suivante.
• Si vous ne déplacez pas la bonne pièce au bon endroit,
l’ordinateur affiche brièvement
Wrong Move
et vous demande
si vous voulez quitter le mode Etude (
Quit Study?
).
• Pour rester en mode étude et essayer un autre coup,
appuyez sur CLEAR. Des points seront déduits pour chaque
déplacement incorrect, votre pièce retournera à sa case de
départ et vous pourrez effectuer un autre déplacement.
• Pour quitter le mode étude et continuer une partie normale
en utilisant le dernier déplacement que vous avez effectué,
appuyez sur ENTER. L’ordinateur réfléchit à son prochain
coup.
• Score: A chaque fois que vous déplacez une pièce correctement
pour une position d’étude, des points sont ajoutés à votre score.
Vous marquerez le maximum de points si vous déplacez la
bonne pièce sur la bonne case dès votre première tentative. A
chaque déplacement incorrect, votre score diminue de moitié.