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Medal Sports CS1358408/766170 User Manual

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CHOOSE FROM 8 DIFFERENT GAME OPTIONS
1. Beat the time Clock

Press "PLAY" to enter game 1.

Press "UP/DOWN" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).

Press "PLAY" after the number of player is selected.

Press "UP/DOWN" to select playing time, 30/45/60 seconds.

Press "PLAY" to begin the game.

Scoreboard "HOME" shows Player 1, 3; Scoreboard "VISITOR"

shows Player 2, 4.

All shots worth 2 points until last 10 seconds, each score counts

3 points.Countdown 5 seconds to next player's turn when one

player finishes game.Player with more points scored wins ( LED

will flash on player with higher score).Press "PLAY" to restart this

game.

2. 3 Point Beat the Time Clock

Press "PLAY" to enter game 2.

Press "UP/DOWN" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).

Press "PLAY" after the number of player is selected.

Press "UP/DOWN" to select playing time, 30/45/60 seconds.

Press "PLAY" to begin the game.

Scoreboard "HOME" shows Player 1, 3; Scoreboard "VISITOR"

shows Player 2, 4.

All shots made count 3 points.

Countdown 5 seconds to next player's turn when one player

finishes game.

Player with more points scored wins ( LED will flash on player

with higher score).

Press "PLAY" to restart this game.

3. Battle Back

Press "PLAY" to enter game 3.

Press "UP/DOWN" to select multiple players (P2/P4).

Press "PLAY" to begin the game.

Shot made in "HOME" frame, +2 points scored display on

"HOME" board and -2 points for "VISITOR".

Shot made in "VISITOR" frame, +2 points scored display on

"VISITOR" board and -2 points for "HOME".

Once a player scores 10 points who wins and game is finished.

Press "PLAY" to restart this game.

4. Horse

a. Press "PLAY" to enter game 4.

b. Press "UP/DOWN" to select multiple players (P2/P3/P4).

c. Press "PLAY" after the number of player is selected.

d. Player has to make a shot in 2 seconds.

e. First player is allowed to shoot at any hoop (HOME or VISITOR).

If first player scores in 2 seconds, no letter is given. Game

continues for next player. Scoreboard will display "next player

(P2P3/P4)" and LED will flash twice in a second. After flash,

next player has to duplicate the shot in the same hoop selected

by first player.

f. If player can't score in 2 seconds, player receives the first letter

"H" which will display on scoreaboard. Game remains for the

same player untill the player scores. If player keeps missing,

player receives "O" followed by "R", "S", "E". The letter "E" is

given, the player is out.

g. The first player to spell "horse" loses. Players stay in repeat

step d.e.f. till game is finished.

h. The last player to spell "horse" wins.

i. Press "PLAY" to restart this game.

ELIJA DESDE 8 DIFERENTES OPCIONES DE JUEGO
1.Gane al Reloj de tiempo

Presione "PLAY" para entrar al juego 1.

Presione "UP/DOWN" para seleccionar jugadores único/múltiple

(P1/P2/P3/P4).

Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

seleccionado.

Presione "UP/DOWN" para seleccionar el tiempo de juego, 30/45/60

segundos.

Presione "PLAY" para iniciar el juego.

Marcador "HOME" indica Jugador 1, 3; Marcador "VISITOR" indica

Jugador 2,4.

Todos los tiros marcados valen 2 puntos hasta los últimos 10

segundos, cada ingreso de puntaje se cuentan 3 puntos.

Se realiza cuenta regresiva de 5 segundos para el próximo jugador

cuando un jugador haya terminado el juego.Jugador con mayor

puntaje obtenido gana (LED se parpadeará sobre el jugador con

mayor puntaje). Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
2.3 Gane al Reloj de Tiempo con 3 Puntos

Presione "PLAY" para entrar al juego 2.

Presione "UP/DOWN" para seleccionar jugadores único/múltiple

(P1/P2/P3/P4).

Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

seleccionado.

Presione "UP/DOWN" para seleccionar el tiempo de juego, 30/45/60

segundos.

Presione "PLAY" para iniciar el juego.

Marcador "HOME" indica Jugador 1, 3; Marcador "VISITOR" indica

Jugador 2,4.

Todos los tiros marcados se cuentan 3 puntos.

Se realiza cuenta regresiva de 5 segundos para el próximo jugador

cuando un jugador haya terminado el juego.

Jugador con mayor puntaje obtenido gana (LED se parpadeará

sobre el jugador con mayor puntaje).

Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
3. Batallar en Contra

Presione "PLAY" para entrar al juego 3.

Presione "UP/DOWN" para seleccionar jugadores múltiple (P2/P4).

Presione "PLAY" para iniciar este juego.

Tiro marcado en marco de "HOME", se visualiza +2 puntos en

tablero de "HOME" y -2 puntos para el "VISITOR".

Tiro realizado en marco de " VISITOR", se visualiza +2 puntos en

tablero de "HOME" y -2 puntos para el " HOME"

Una vez que un jugador marca 10 puntos, el jugador gana y el juego

es terminado.

Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
4. Caballo

a. Presione "PLAY" para entrar al juego 4.

b. Presione "UP/DOWN" para seleccionar jugadores único/múltiple

(P2/P3/P4).

c. Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

seleccionado.

d. El jugador tiene que marcar un tiro en 2 segundos.

e. Al primer jugador se le permite tirar en cualquier aro (HOME o

VISITOR). Si el primer jugador marca en 2 segundos, no se le da

la letra. El Juego continúa para el siguiente jugador. En Marcador

se visualizará "next player (P2P3/P4)" (siguiente jugador (P2P3/

P4)) y el LED parpadeará dos veces en un segundo. Después de

parpadeo, el siguiente jugador tiene que duplicar el tiro en el

mismo aro seleccionados por el primer jugador.

f. Si el jugador no puede anotar en 2 segundos, el jugador recibe la

primera letra "H", que aparecerá en scoreaboard. El juego sigue

siendo para el mismo jugador hasta que el jugador marca. Si el

jugador sigue fallando, el jugador recibe la "O" seguido de "R", "S",

"E". Si se le da la letra "E", el jugador queda fuera del juego.

g. El primer jugador en deletrear "horse" pierde. Los jugadores

permanecen repetiendo el paso de d.e.f. hasta que el juego se

acaba.

h. El ultimo jugador en deletrear "horse" gana.

i. Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

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(Continúe en la siguiente página.)

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