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Fig. 12, Electronic scorer operation, Operacion de marcador elec- tronico – Medal Sports SMUS1318425 User Manual

Page 14: Fig.12

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Español

English

Electronic Scorer Operation

1. Plug the adapter into the “CONNECT BOX” and turn

on the power of Electronic Scorer “ON/OFF”. You

will hear a sound “Select Time” and the scoreboard

will display the number “0”.

2. Press the “TIME” button for the game time option:

Preset time for 1 minute, 2 minutes, 3 minutes, 4

minutes, 5 minutes; or “No Time Limit” mode.

3. Press the “START/PAUSE” button to start the game.

4. When the “HOME” player scores a point, the “HOME”

indicator will display 1 point. On the contrary, when

the “VISITOR” player scores a point, the “VISITOR”

indicator will display 1 point.

5. The game is over when the first player reaches 10

points or preset time is up.

6. When the game is over, you can press the

“START/PAUSE” button to restart the game or press

“TIME” to reset the game time.

Note:

1. You can press the “SOUND ON/OFF” button at any

time, to turn on/off the sounds.

2. You can press the “START/PAUSE” button at any

time, to break off the scorer. Press the

“START/PAUSE” button again to turn it on.

3. The scoreboard will be turned off automatically when

game has not been played for 15 minutes.

4. We recommend to turn the power off when the game

will not be used for an extended period of time.

OPERACION DE MARCADOR ELEC-

TRONICO

1.Enchufe el adaptador a la “Caja de Conexión” y

enciende la potencia “ON/OFF” del Marcador Elec-

trónico. Ud. oirá un sonido de “Select Time” y el marca-

dor automáticamente mostrará el número “0”..

2.Aprete el botón “TIME” para la opción de tiempo de

jugar:tiempo preprogramado de 1 minuto, 2 minutos, 3

minutos, 4 minutos, 5 minutos, o modo de “No Time

Limit” mode.

3.Aprete el botón “STAR/PAUSE” para iniciar el juego.

4.Cuando el jugador de “HOME” saca un punto, el indica-

dor de "HOME" mostrará 1 punto. Al contrario, cuando

el jugador "de VISITOR" saca un punto, el indicador de

"VISITOR" mostrará 1 punto.

5. El juego está terminado cuando el jugador primera-

mente alcanza a 10 puntos o llegado el tiempo prepro-

gramado.

6.Cuando está terminado el juego, ud. podría apretar el

botón “START/PAUSE” para reiniciar el juego o aprete

el “TIME” para que el tiempo vuelva a cero.

Nota:

1.Ud. puede apretar el botón “SOUND ON/OFF” en

cualquier tiempo, para girar on/off de sonidos.

2.Ud. puede apretar el botón “START/PAUSE” en cualquier

tiempo, para suspender el marcador. Aprete el botón

“START/PAUSE” otra vez para conectarla.

3.El marcador apagará automaticamente cuando el juego

no está jugando por 15 minutos.

4.Recomendamos que apagará la potencia del juego,

cuando no está de uso por largo período de tiempo.

FIG.12

18. Tear off the backside paper of the Felt Pad (#27)

and stick them at the bottom of the Pushers (#26).

FIG.12

18.Arranque el papel de la parte trasera de Almohadilla

de Fieltro (#27) y péguelos al fondo de los Conectes (#26).

FIG. 12

26

27

26

27

X 4

X 4