Lexibook GT2000 User Manual
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7. SALVARE LE COORDINATE DELLE NAVI
1. Lo schermo visualizza il numero massimo di navi che si possono scegliere.
. Usare il tasto o per selezionare la prima nave che si desidera salvare.
. Premere ENTER per confermare. Quindi salvare le coordinate di una
estremità della nave. Sullo schermo compare “A0” e la lettera ‘A’ lampeggia.
Per cambiare e selezionare un’altra lettera, usare il taso o , quindi
premere ENTER . Ora lampeggia il numero ‘0’. Seguire la stessa
procedure utilizzata per salvare la lettera e selezionare il numero
corrispondente all’estremità della nave da posizionare. Premere ENTER
per salvarla.
4. Alla fine, salvare le coordinate dell’altra estremità della nave. Un effetto sonoro
confermerà che la nave è stata salvata correttamente.
5. Lo schermo ora indicherà quali navi dovete ancora salvare. Scegliere la nave
successiva e salvarne le coordinate come da passaggi e 4. Potete premere
per annullare la selezione della nave precedente. Premere nuovamente
per cancellare la nave precedente e così via.
6. Potete scegliere di utilizzare soltanto le navi 1, , o 4. Per fare ciò, premere il
tasto dopo aver salvato le coordinate di almeno una nave. Perché è
interessante giocare con meno di 5 navi? Se si gioca con meno di 5 navi si
possono utilizzare strategie diverse per nascondere le proprie navi e cercare le
navi dell’avversario.
7. Una volta salvate le coordinate di tutte e 5 le navi, premere , il gioco
passerà automaticamente allo stadio successivo:
- In modalità a 1 giocatore, il gioco inizierà automaticamente.
- In modalità a giocatori, tocca al giocatore salvare le coordinate della
propria flotta. Il gioco inizierà automaticamente quando sono state salvate le
due flotte.
Nota: il giocatore deve salvare lo stesso numero di navi del giocatore 1.
( caselle)
Stealth ( caselle)
(4 caselle)
(5 caselle)