Lexibook CG1300 User Manual
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indicador correspondente acenderá. Se estiver permanentemente acesa, indica
uma peça branca; se piscar, indica uma peça preta. Se a cor do indicador não
estiver correcta, retira a peça do tabuleiro carregando na casa novamente, depois
muda a cor carregando em SOM/COR e finalmente prime uma casa vazia outra
vez para gravar a peça. Para adicionar outra peça do mesmo tipo e cor, prime
apenas uma casa vazia onde queres colocar a peça em questão.
7. Quando tiveres terminado de programar o jogo, verifica se os dois Reis estão
presentes no tabuleiro e se o primeiro jogador não pode tomar o Rei do
seu oponente.
8. A cor da última peça retirada, movida ou acrescentada determina a cor da
linha. Para mudar a cor, retira e acrescenta uma peça da cor pretendida, ou
alternativamente, prime o botão SOM/COR.
9. Finalmente, para deixar o modo Programar Posição, prime o botão SET UP outra
vez. O indicador SET UP acende. Agora podes ou fazer uma jogada ou deixar
o computador fazer a primeira jogada premindo o botão MOVE.
Timer
I. ALIMENTAÇÃO
O relógio funciona com 2 pilhas alcalinas não recarregáveis LR03 de 1.5 V.
Este jogo deve ser alimentado apenas por intermédio de pilhas específicas.
Instalação das pilhas :
1. Abrir a porta do compartimento das pilhas
situado sob o produto.
2. Instalar 2 pilhas alcalinas LR03 de 1.5V
respeitando o sentido das polaridades indicado
no fundo do compartimento das pilhas.
3. Voltar a fechar o compartimento das pilhas.
4. Iniciar
Não utilizar pilhas recarregáveis. Não recarregar
as pilhas. Retirar os acumuladores do jogo antes de os recarregar. Não carregar os
acumuladores sem ser sob a vigilância de um adulto. Não misturar diferentes tipos
de pilhas ou acumuladores, ou pilhas e acumuladores novos e usados. As pilhas
e acumuladores devem ser colocados no lugar respeitando a polaridade. As pilhas
e acumuladores usados devem ser retirados do jogo. Os terminais de uma pilha
ou acumulador não devem ser colocados em curto-circuito. Apenas devem ser
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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