De edit-functie van de sampler gebruiken, 1 zet de effect/sampler-keuzeschakelaar op edit, 2 zet de effect/sampler-aan-uit-schakelaar op on – Pioneer DJM-600 User Manual
Page 102: 3 stel het tijdstip in waarop het afspelen stopt, 3 defina la posición de parada de la reproducción
102
Du/Sp
4 Stel de effect/sampler-aan-uit-schakelaar in op
ON.
÷ Wanneer het afspelen begint, knippert het groene lampje
van de effect/sampler-aan-uit-schakelaar.
4 Active el interruptor ON/OFF de efecto/
muestreador.
÷ Cuando comience la reproducción, parpadeará el
interruptor ON/OFF de efecto/muestreador.
1
4
70-139
BPM
91-180
BPM
BPM
3
AUTO BPM COUNTER
2
1
MASTER
4
MIC
mSec
3
PARAMETER1
2
1/2
1/1
4/1
2/1
3/4
1
4
BEAT
16
8
2
BPM-display
Effectparameter/
BPM-display
Teller
Teller
Keuzeschakelaar voor
BPM-meetgebied
LED (Controlelampje)
Ritmedisplay
Keuzeschakelaar voor
het effectritme
1
4
70-139
BPM
91-180
BPM
BPM
3
AUTO BPM COUNTER
2
1
MASTER
4
MIC
mSec
3
PARAMETER1
2
1/2
1/1
4/1
2/1
3/4
1
4
BEAT
16
8
2
Pantalla BPM
Pantalla parámetro
de efecto/BPM
Contador
Contador
Selector de intervalo
de medida de BPM
LED
Pantalla de batido
Selector de batido de
efecto
De EDIT-functie van de sampler gebruiken
Gebruik de ingebouwde sampler van het toestel om het tijdstip
in te stellen waarop het afspelen van het opgenomen geluid
stopt.
1 Zet de effect/sampler-keuzeschakelaar op EDIT.
÷ Het groene lampje van de effect/sampler-aan-uit-
schakelaar gaat branden.
2 Zet de effect/sampler-aan-uit-schakelaar op ON.
÷ Wanneer het afspelen begint, gaat het groene lampje van
de effect/sampler-aan-uit-schakelaar branden.
3 Stel het tijdstip in waarop het afspelen stopt.
÷ Wanneer u het continu afgespeelde geluid op de monitor
volgt, kunt u het tijdstip waarop het afspelen stopt
(eindpunt van de kringloop) met de effect/sampler
parameter 1 knop (TIME) instellen. De ingestelde duur
verschijnt op de effect parameter/BPM-display.
* U kunt geen grotere duur instellen dan de opnameduur.
Utilización de la función de edición del
muestreador
Utilice el muestreador alojado en la unidad para definir la
posición en la que finalizará la reproducción del sonido grabado.
1 Ponga el conmutador de efecto/muestreador en
EDIT.
÷ La luz de este conmutador se encenderá en verde.
2 Ponga el interruptor ON/OFF de efecto/muestreador
en ON (encendido).
÷ Cuando empiece la reproducción, este conmutador ON/
OFF parpadeará en verde.
3 Defina la posición de parada de la reproducción.
÷ Mientras se monitoriza el sonido de reproducción en
bucle, defina la posición de finalización de reproducción
(punto final del bucle) con el mando efecto/muestreador
parámetro 1 (TIME). El tiempo seleccionado se mostrará
en la pantalla de parámetro de efecto/BPM.
* No es posible ajustarlo para más tiempo que el de la
grabación.
DE EFFECT/SAMPLER-FUNCTIES GEBRUIKEN
UTILIZACIÓN DE LAS FUNCIONES DE EFECTO/MUESTREADOR